こんにちは。
昨日、レトロゲームをつくれる
ゲームエンジンPyxelで、風龍くんを作ってみました。
▼元画像(引用元: https://rokuryuho.com/furyu)
▼Pyxelについては、以前、こちらの記事でも紹介しました。
ゲームを作りたいというより、
ウェブサイトでのアニメーションで埋め込めないかなー
と、思い、隙間時間にポチポチしてます。
ドット絵ってはじめてつくりましたが、
思ったよりも難しい……!
今回のは、
「ドット絵を描いた」
というよりは、
「ピクセルを荒くした」
という方が、表現として正しいようにも思います。
昔、ポケモン金銀を
ゲームボーイカラーでやってましたが、
実際に描いてみると分かる
あのポケモンデザインの凄さ。
限られたドットのなかで、
あれだけポケモンの個性や臨場感を
表現してるのって、ほんとすごいです。
やっぱり、あれが「ドット絵を描く」ってことですよね。
僕は、モノづくりが好きなのですが、
モノづくりの醍醐味のひとつに、
実際につくってみることで、
見た目だけではわからない
作者のひとの工夫や努力、こだわりが感じられる
ってところがあるように思います。