こんにちは。
今日、日記を読み直していて、
「【公式】レトロゲームエンジンPyxelを使わない理由が見つからない」
というQiitaの記事を思い出しました。
Pyxelは、Pythonでレトロゲームを作ることのできる
ゲームエンジン。
ゲームは作れる気しないけど、
なんかサイト内で面白おかしいグラフィックを入れたい時に
使えないかなーと思って、メモ書きしていました。
そして、なにって、
このゲームエンジンの開発者は、
メタルギアソリッドを作っていた方!!
僕的に、ドストライクでした。
メタルギアシリーズは、中学・高校とやりまくっていました。
まさか、プログラミングを通して
再会することになるとは思ってませんでした。
光栄です。
と言いつつ、
少し気になってはいたけど、なかなか実際に動かしてみることを
してなかったのですが、
今日、インストールしてみました!
サンプルコード(サンプルゲーム)も充実していて、親切設計!
今後、空き時間に触ってみようと思います。
Pyxelの開発者である北尾崇さんへのインタビュー記事がまた、素晴らしいです。